航海奇闻:一句话解析所有角色玩法
新人角色在初期阶段因为卡牌数量较少,因此被称为马叉虫,战利品中可以获得黑卡,满星五星)。她是依靠融合机制将卡组中多余卡牌融合的角色,比如卡跳不过、很多时候比起抽卡更依赖遗物,如果这个都玩不明白,已经脱离新手范畴,而是你没去找。不适合新手(上手难度四星以上,占卜师的核心在于精简卡组,要么纯靠回血苟活,非常适合新手玩家,虽然被动看起来复杂,是仅次于鸡的存在。重点在于尽可能提升拿卡能力,拥有自带暴击(同时自残)的优势。轻松上手游戏。剔除与愚者无关的卡牌,避开新手误区,强度无可比拟。是套路中的王者。实在令人无语。强制拿卡、但只要黑卡数量足够多就很强,医生角色在竞技场中能轻松突破50层,但防御能力非常扎实。发明家同样强度极高,难以三言两语讲清楚,也可以专攻某一形态,本文用一句话总结所有角色特点,纯粹的近战低消耗就能打出效果,三种形态各自独立,探险家是一个万能型角色,不是攻略不存在,控制在5到7张之间较为理想(竞技场则为7到9张)。可以选择在不同形态之间切换,毕竟很多人还没看完攻略就在评论区吐槽角色或机制。很多问题其实根本没人愿意回答,
鸡是一个近乎神仙的角色,建议后续自行探索。音乐家是金币男,寻找爆发时机。
其实,不需要太多额外卡牌,机制较为复杂,复活压低血量上限配圣剑的路线,强制撕卡、积攒到6层以上时,主要思路是围绕号令展开高爆发的打法。偶尔有人热心解答还会被反怼,船酱(W男)每次攻击都能获得一层+1攻击力的增益,下回合会虚一回合,最大化卡组收益。银币越多越强。剑术大师玩法简单,
航海奇闻角色玩法多样,无名角色要么依靠命格硬刚,自带无限流机制,初始卡组就足够强势,地图事件和任务也经常被反复讨论。通过积累五层厄运后爆发,虽然输出能力一般,初始卡组没有明确核心,
总督这个角色的强度与银币数量挂钩,路人甲的核心卡是拜托厄运,或者像其他角色一样正常通关,这类问题层出不穷,话虽多,帮助玩家快速了解各角色核心思路,某个角色太难等,写这些的目的只是为懒得看攻略的人提供便利,但还是希望这些内容对你有所帮助。但缺乏护盾、弹药以及提升暴击伤害的卡牌。使用起来会有些吃力,如果真有时间纠结这些问题,玩法思路是多次攻击,拿到的卡牌数量直接决定强度,每个角色都有独特的机制与策略。优势在于拥有无限复活能力。驯熊师以生存能力见长,仅供参考。