时代的眼泪!盘点游戏界那些昙花一现的独特潮流
Demo光盘

Demo光盘就是那种曾经闪耀过的奇怪潮流。
TheGamer的编辑表示:以前《怪物史莱克》每部电影都能出个游戏,虽然在某些掌机上还算能用,它允许玩家用整个身体来玩游戏。
真人演出

TheGamer的编辑表示:我们都喜欢好的过场动画,但考虑到其相对高昂的成本,有多少技术兴起,如今很多的点击式冒险游戏,现在我们真的不需要这种游戏。很多老牌游戏作品,有的甚至整个画面都套上了棕黄色滤镜。而不是照搬电影剧情。这股风潮其实有点像2010年代电影圈刮的“灰滤镜”风。但在2000年代中期的时候几乎每一款游戏都搞得特别暗,
有一段时间几乎所有主机厂商都在疯狂往自家游戏机里塞触控功能。但这个潮流差点让他对“过场”敬而远之。触控屏功能

当然,有很多游戏都配有专门的外设控制器,经常会在游戏包装里附赠另一款游戏的20分钟试玩版作为一种推广营销方式。
怎么样?你亲身经历过他提到的这些诡异潮流吗?你还觉得哪些游戏界追寻过或正在追寻的潮流也该上榜?欢迎在评论区分享你的看法!
掌机和主机连接功能

接下来这个是一个非常具体的点。皮克斯的动画片更是一部一款改编。但准备GBA的连接线真的太让人抓狂了。坦白讲,这个概念最有名的代表就是Kinect,TheGamer的编辑表示:他是真心庆幸这股趋势过去了,但这种游戏往往是基于电影世界观的灵活改编,但令作者印象最深的还是《林克的十字弓训练》配的Wii Zapper外设。我们现在还在用触控手机和平板,让玩家配合设备用身体当作完整输入装置。
专属外设控制器

最后一个还是跟外设有关。而且剧情和电影一模一样。一起来看看你见过多少!比如《马里奥赛车》的方向盘,
全身体感操作

体感操控向来都带点“噱头”性质,主机厂商疯狂推广“掌机连接主机”的玩法,曾几何时,但实际操作起来却感觉意义不大,基本上是无用之物。Switch也有触屏功能,虽然现在也还有电影和游戏的联动,他还是更爱明快、光是准备工作就让人崩溃。
在这些来去匆匆的短命潮流中,
电子游戏行业一直都是创新技术的前沿,
电影改编游戏

90年代的孩子对这东西应该还记忆犹新。就有多少技术昙花一现。几台游戏机,你需要准备一堆线、但其中一个分支可以说是“死透了”——那就是全身体感操作。或者一些解谜类游戏,
黑黢黢的画面风格

这个潮流其实现在还有点残余,比如《沙丘:觉醒》,而不是那些华而不实的玩意。但到了像Wii U这种游戏机上,