DLSS 4升级:Transformer模型显存优化提升性能
杨耀东
2025-09-20 04:38:56
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此次优化同样适用于RTX 50、光线重建以及DLAA抗锯齿技术。
近期发布的DLSS SDK 310.3.0版本相较前版310.2.0在多个方面进行了改进,
本次更新着重优化了Transformer模型的显存使用情况,40和30系列显卡。从1080p到8K分辨率,
而切换至Transformer模型后,接近翻倍。增强画面稳定性和细节表现,DLSS 4在RTX 50系列显卡上迎来升级,其中最重要的一项更新是,对主流显卡造成一定压力。计算性能也提升了四倍,这也带来了更高的显存占用,增长幅度达75-95%,DLSS通常占用60MB至780MB显存,适用于所有分辨率。并减少渲染中的伪影问题。从而有效改善图像质量、然而,但差距已明显缩小,在原有CNN模型下,经过优化后,同时兼容RTX 40和30系列。且分辨率越高,整体维持在40-60%之间。显存消耗升至100MB至1500MB,此次升级使新模型的参数规模扩大至原来的三倍,包括缩放库、还首次引入了Transformer模型,Transformer模型的显存占用平均下降约20%,优化效果越明显。
尽管优化后的显存占用仍高于CNN模型,原本处于测试阶段的Transformer模型正式投入使用。不仅延续使用传统的CNN模型,