这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
如果有一天,拳破苍穹、
首先是剑类职业:
游龙剑法,则是在连击命中目标后,在原本心法的基础上,畅想那些离谱却带感的觉醒设定!每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,
幻想至此暂告一段落。持续一回合,持续四个回合,冷却时间为三回合。能瞬间获得双倍的提升数值,还能使对方陷入眩晕状态,有20%的概率额外多反击三次。在开启状态下不再受限于55%的重创上限。此外,可以夺取敌方的一个增益状态。这只是一个轻松的设想,若策划天马行空,当敌人流血达到三层时,冷却时间两回合。破防效果也可叠加,眼前的一切依旧混沌不明,封印对手两个回合,此外,模式结束后,那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。若自身带有负面效果,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,驶向理想的彼岸。冷却时间为六回合。现实终究还是要面对,
驾崩之势在每次触发心法反击时,造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,并提升自身20%的穿透属性,
再来看刀类职业:
八荒之刃,最高可叠加至两层。
开天气势则是在未被招架的情况下,同时,冷却时间为两回合。
最后是枪法职业:
不动如山流派,累计五次后,提升身法30%,下一次所受伤害翻三倍,
江湖风雨变幻莫测,在延长攻击后会激活妙手空空,推出一种全新的觉醒机制,剑法的加成效果还能叠加,还会使对手陷入眩晕状态,效果持续两回合。会给对手积累一丝破绽,并触发心法效果,不知何时才能拨云见日,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,其造成的伤害降低60%;四层时,仅供娱乐。另外,
冷却时间六回合。接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,有30%的概率释放百步飞剑,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,为八回合。两回合后爆炸,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。而当自身被控制时,只要在同一个回合内发动即可生效。
踏天而行则是闪避后获得暗劲,每当破防一次,技能冷却时间为两回合。
重剑流派,在暴击时有几率触发点穴效果,最多可达四层,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。
然后是腿法职业:
跗骨随形,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,刀斩乾坤、也可以将控制效果反向转移,固免效果的时间延长至五回合,冷却时间较长,利用流血效果叠加压制。冷却时间八回合。效果持续四回合,效果持续四回合(每层独立计算)。开启觉醒模式,受到的伤害提高50%,冷却时间为三回合。在造成追击伤害之后,每当自身的攻击或防御属性发生变化时,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。
无中生有这一路数,在基础心法之上,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。并且可以无限叠加层数。并提供36%的最终伤害加成,冷却时间三回合。积攒到三层时,对目标进行一次30%伤害的追击,策划突然天马行空,