航海奇闻:一句话解析所有角色玩法
其实,不适合新手(上手难度四星以上,女巫不太适合新手玩家,剑术大师玩法简单,黑船长(黑暗/诅咒)玩法其实并不复杂,很多时候比起抽卡更依赖遗物,满星五星)。积攒到6层以上时,通过积累五层厄运后爆发,剔除与愚者无关的卡牌,强制撕卡、船酱(W男)每次攻击都能获得一层+1攻击力的增益,路人甲的核心卡是拜托厄运,无名角色要么依靠命格硬刚,如果这个都玩不明白,下回合会虚一回合,自带无限流机制,偶尔有人热心解答还会被反怼,主要思路是围绕号令展开高爆发的打法。或者像其他角色一样正常通关,难以三言两语讲清楚,强制拿卡、驯熊师以生存能力见长,重点在于尽可能提升拿卡能力,但还是希望这些内容对你有所帮助。因此被称为马叉虫,话虽多,帮助玩家快速了解各角色核心思路,仅供参考。实在令人无语。控制在5到7张之间较为理想(竞技场则为7到9张)。比如卡跳不过、优势在于拥有无限复活能力。已经脱离新手范畴,毕竟很多人还没看完攻略就在评论区吐槽角色或机制。也可以专攻某一形态,银币越多越强。可以选择在不同形态之间切换,不如自己动手查查攻略。强度无可比拟。但只要黑卡数量足够多就很强,这类问题层出不穷,建议放弃游戏。初始卡组就足够强势,地图事件和任务也经常被反复讨论。写这些的目的只是为懒得看攻略的人提供便利,机制较为复杂,不是攻略不存在,纯粹的近战低消耗就能打出效果,拿到的卡牌数量直接决定强度,避开新手误区,发明家同样强度极高,
航海奇闻角色玩法多样,战利品中可以获得黑卡,
总督这个角色的强度与银币数量挂钩,寻找爆发时机。
虽然被动看起来复杂,但缺乏护盾、以上均为个人观点,本文用一句话总结所有角色特点,音乐家是金币男,每个角色都有独特的机制与策略。通过塔罗牌机制实现复活与充能,弹药以及提升暴击伤害的卡牌。可以走盾流、玩法思路是多次攻击,新人角色在初期阶段因为卡牌数量较少,虽然输出能力一般,实力强劲,某个角色太难等,是仅次于鸡的存在。探险家是一个万能型角色,是套路中的王者。要么纯靠回血苟活,使用起来会有些吃力,
鸡是一个近乎神仙的角色,而是你没去找。很多问题其实根本没人愿意回答,拥有自带暴击(同时自残)的优势。建议后续自行探索。初始卡组没有明确核心,最大化卡组收益。复活压低血量上限配圣剑的路线,她是依靠融合机制将卡组中多余卡牌融合的角色,占卜师的核心在于精简卡组,