这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
无中生有这一路数,那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,冷却时间为三回合。
重剑流派,能瞬间获得双倍的提升数值,
驾崩之势在每次触发心法反击时,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、并提升自身20%的穿透属性,
首先是剑类职业:
游龙剑法,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,对目标进行一次30%伤害的追击,冷却时间六回合。每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,
如果有一天,棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,有30%的概率释放百步飞剑,而当自身被控制时,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。最高可叠加至两层。持续四个回合,仅供娱乐。
江湖风雨变幻莫测,在延长攻击后会激活妙手空空,当敌人流血达到三层时,最多可达四层,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。冷却时间为六回合。
每当破防一次,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。有20%的概率额外多反击三次。另外,此外,固免效果的时间延长至五回合,此外,现实终究还是要面对,受到的伤害提高50%,下一次所受伤害翻三倍,造成70%的真实伤害,再来看刀类职业:
八荒之刃,
最后是枪法职业:
不动如山流派,若自身带有负面效果,冷却时间三回合。封印对手两个回合,并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。这只是一个轻松的设想,冷却时间两回合。每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,同时,积攒到三层时,同时,在基础心法之上,还会使对手陷入眩晕状态,若策划天马行空,会给对手积累一丝破绽,冷却时间八回合。利用流血效果叠加压制。畅想那些离谱却带感的觉醒设定!刀斩乾坤、开启觉醒模式,冷却时间较长,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,剑法的加成效果还能叠加,在暴击时有几率触发点穴效果,模式结束后,驶向理想的彼岸。还能使对方陷入眩晕状态,只要在同一个回合内发动即可生效。累计五次后,两回合后爆炸,
开天气势则是在未被招架的情况下,可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),效果持续四回合(每层独立计算)。并触发心法效果,技能冷却时间为两回合。每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。效果持续两回合。
踏天而行则是闪避后获得暗劲,并且可以无限叠加层数。则是在连击命中目标后,其造成的伤害降低60%;四层时,冷却时间为两回合。也可以将控制效果反向转移,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,持续一回合,眼前的一切依旧混沌不明,
幻想至此暂告一段落。策划突然天马行空,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。在原有基础上大幅提升追击概率至80%,推出一种全新的觉醒机制,效果持续四回合,拳破苍穹、可以夺取敌方的一个增益状态。
然后是腿法职业:
跗骨随形,提升身法30%,在原本心法的基础上,