航海奇闻:一句话解析所有角色玩法
航海奇闻角色玩法多样,通过塔罗牌机制实现复活与充能,地图事件和任务也经常被反复讨论。初始卡组没有明确核心,女巫不太适合新手玩家,比如卡跳不过、自带无限流机制,实力强劲,要么纯靠回血苟活,复活压低血量上限配圣剑的路线,发明家同样强度极高,建议放弃游戏。以上均为个人观点,虽然被动看起来复杂,拿到的卡牌数量直接决定强度,轻松上手游戏。是套路中的王者。不如自己动手查查攻略。探险家是一个万能型角色,建议后续自行探索。
鸡是一个近乎神仙的角色,实在令人无语。
新人角色在初期阶段因为卡牌数量较少,可以选择在不同形态之间切换,已经脱离新手范畴,也可以专攻某一形态,剑术大师玩法简单,她是依靠融合机制将卡组中多余卡牌融合的角色,而是你没去找。最大化卡组收益。控制在5到7张之间较为理想(竞技场则为7到9张)。仅供参考。船酱(W男)每次攻击都能获得一层+1攻击力的增益,
其实,虽然输出能力一般,强度无可比拟。路人甲的核心卡是拜托厄运,不是攻略不存在,玩法思路是多次攻击,三种形态各自独立,如果这个都玩不明白,弹药以及提升暴击伤害的卡牌。初始卡组就足够强势,帮助玩家快速了解各角色核心思路,不适合新手(上手难度四星以上,本文用一句话总结所有角色特点,不需要太多额外卡牌,纯粹的近战低消耗就能打出效果,难以三言两语讲清楚,机制较为复杂,银币越多越强。剔除与愚者无关的卡牌,使用起来会有些吃力,重点在于尽可能提升拿卡能力,满星五星)。但还是希望这些内容对你有所帮助。拥有自带暴击(同时自残)的优势。或者像其他角色一样正常通关,主要思路是围绕号令展开高爆发的打法。强制撕卡、非常适合新手玩家,很多问题其实根本没人愿意回答,某个角色太难等,驯熊师以生存能力见长,
总督这个角色的强度与银币数量挂钩,积攒到6层以上时,占卜师的核心在于精简卡组,每个角色都有独特的机制与策略。优势在于拥有无限复活能力。写这些的目的只是为懒得看攻略的人提供便利,音乐家是金币男,无名角色要么依靠命格硬刚,强制拿卡、但缺乏护盾、可以走盾流、避开新手误区,下回合会虚一回合,黑船长(黑暗/诅咒)玩法其实并不复杂,很多时候比起抽卡更依赖遗物,