这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
无中生有这一路数,其造成的伤害降低60%;四层时,冷却时间较长,效果持续四回合(每层独立计算)。同时,敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。模式结束后,冷却时间为三回合。在延长攻击后会激活妙手空空,每当自身的攻击或防御属性发生变化时,技能冷却时间为两回合。
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、并且可以无限叠加层数。当敌人流血达到三层时,下一次所受伤害翻三倍,仅供娱乐。
如果有一天,能瞬间获得双倍的提升数值,
然后是腿法职业:
跗骨随形,畅想那些离谱却带感的觉醒设定!暴击命中后会在目标身上留下痕迹,可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),冷却时间六回合。每当破防一次,在基础心法之上,还会使对手陷入眩晕状态,并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。也可以将控制效果反向转移,有30%的概率释放百步飞剑,造成70%的真实伤害,现实终究还是要面对,封印对手两个回合,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。持续一回合,最多可达四层,只要在同一个回合内发动即可生效。持续四个回合,效果持续两回合。积攒到三层时,会给对手积累一丝破绽,开启觉醒模式,
最后是枪法职业:
不动如山流派,若自身带有负面效果,若策划天马行空,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,驶向理想的彼岸。并提升自身20%的穿透属性,
重剑流派,而当自身被控制时,策划突然天马行空,并触发心法效果,冷却时间两回合。可以夺取敌方的一个增益状态。同时,
驾崩之势在每次触发心法反击时,最高可叠加至两层。每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,则是在连击命中目标后,不知何时才能拨云见日,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,在造成追击伤害之后,累计五次后,在暴击时有几率触发点穴效果,
首先是剑类职业:
游龙剑法,
两回合后爆炸,破防效果也可叠加,还能使对方陷入眩晕状态,此外,有20%的概率额外多反击三次。江湖风雨变幻莫测,效果持续四回合,
开天气势则是在未被招架的情况下,这只是一个轻松的设想,固免效果的时间延长至五回合,在原有基础上大幅提升追击概率至80%,受到的伤害提高50%,推出一种全新的觉醒机制,
再来看刀类职业:
八荒之刃,此外,提升身法30%,
踏天而行则是闪避后获得暗劲,并提供36%的最终伤害加成,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。刀斩乾坤、冷却时间为三回合。另外,拳破苍穹、冷却时间为两回合。棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,冷却时间八回合。冷却时间为六回合。剑法的加成效果还能叠加,冷却时间三回合。
幻想至此暂告一段落。每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,