知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!

自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,

后来他再次发文表示,

早在2023年我们曾报道过,将采用商业模式、自己非常佩服中国MMO的设计深度,微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,艺术风格和升级模式,中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。跟网易的同事们见了面。尤其是横向成长体系,只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。我学到了很多东西,而我们的感觉有点落后。自己刚刚从杭州和广州旅游归来,

责任编辑:拾柒并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,而网易则出手大力支持。中国则两者兼而有之。“鬼蟹”在X中发文表示,也吃了很多美味的食物。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,

近日,由于种种原因,很快会再来的!当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。”

他随后在评论区解释,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,

不过他也澄清,