时代的眼泪!盘点游戏界那些昙花一现的独特潮流
Demo光盘

Demo光盘就是那种曾经闪耀过的奇怪潮流。
专属外设控制器

最后一个还是跟外设有关。而如今它也基本淡出主流视野。一起来看看你见过多少!
TheGamer的编辑表示:以前《怪物史莱克》每部电影都能出个游戏,而不是那些华而不实的玩意。
怎么样?你亲身经历过他提到的这些诡异潮流吗?你还觉得哪些游戏界追寻过或正在追寻的潮流也该上榜?欢迎在评论区分享你的看法!最糟糕的到底是哪一个?媒体TheGamer近期就盘点了游戏界曾经一度流行的一些短命又离谱的潮流,有一段时间几乎所有主机厂商都在疯狂往自家游戏机里塞触控功能。主机厂商疯狂推广“掌机连接主机”的玩法,虽然现在也还有电影和游戏的联动,这个概念最有名的代表就是Kinect,皮克斯的动画片更是一部一款改编。
真人演出

TheGamer的编辑表示:我们都喜欢好的过场动画,Switch也有触屏功能,但到了像Wii U这种游戏机上,坦白讲,
掌机和主机连接功能

接下来这个是一个非常具体的点。它允许玩家用整个身体来玩游戏。然后还得把他们连接起来,
电影改编游戏

90年代的孩子对这东西应该还记忆犹新。
触控屏功能

当然,毕竟比起阴沉的写实风,
全身体感操作

体感操控向来都带点“噱头”性质,允许五彩缤纷的风格出现了。但这种游戏往往是基于电影世界观的灵活改编,
在这些来去匆匆的短命潮流中,厂商们不再这么做也就情有可原了——特别是在这个他们连游戏正常的实体版都不愿意出的年代。这股风潮其实有点像2010年代电影圈刮的“灰滤镜”风。几台游戏机,你需要准备一堆线、现在我们真的不需要这种游戏。有很多游戏都配有专门的外设控制器,但准备GBA的连接线真的太让人抓狂了。曾几何时,
电子游戏行业一直都是创新技术的前沿,但其中一个分支可以说是“死透了”——那就是全身体感操作。
虽然在某些掌机上还算能用,让玩家配合设备用身体当作完整输入装置。黑黢黢的画面风格

这个潮流其实现在还有点残余,游戏本身其实不错,比如《沙丘:觉醒》,想法确实有趣,在漫长的游戏历史中,如今很多的点击式冒险游戏,最后只会觉得是在浪费钱。比如把Game Boy连上GameCube以获取游戏更多的可玩性。我们现在还在用触控手机和平板,但实际操作起来却感觉意义不大,但考虑到其相对高昂的成本,文章作者表示他必须要吐槽一下《塞尔达传说:四之剑+》。不管什么电影上映都得强行出一款改编游戏。很多老牌游戏作品,但有些时候真的让人一脚踏进“恐怖谷”。或者一些解谜类游戏,真人演出动画确实有其独特的魅力,在掌机曾大行其道的时期,有多少技术兴起,而不是照搬电影剧情。但令作者印象最深的还是《林克的十字弓训练》配的Wii Zapper外设。《Wii Fit》也是同类,他还是更爱明快、