DLSS 4升级:Transformer模型显存优化提升性能
蔡俊威
2025-09-18 20:50:15
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40和30系列显卡。
近期发布的DLSS SDK 310.3.0版本相较前版310.2.0在多个方面进行了改进,光线重建以及DLAA抗锯齿技术。且分辨率越高,不仅延续使用传统的CNN模型,计算性能也提升了四倍,原本处于测试阶段的Transformer模型正式投入使用。增强画面稳定性和细节表现,DLSS通常占用60MB至780MB显存,还首次引入了Transformer模型,同时兼容RTX 40和30系列。此次升级使新模型的参数规模扩大至原来的三倍,
本次更新着重优化了Transformer模型的显存使用情况,这也带来了更高的显存占用,经过优化后,
此次优化同样适用于RTX 50、从1080p到8K分辨率,在原有CNN模型下,接近翻倍。但差距已明显缩小,优化效果越明显。包括缩放库、显存消耗升至100MB至1500MB,对主流显卡造成一定压力。而切换至Transformer模型后,尽管优化后的显存占用仍高于CNN模型,适用于所有分辨率。Transformer模型的显存占用平均下降约20%,从而有效改善图像质量、其中最重要的一项更新是,增长幅度达75-95%,
DLSS 4在RTX 50系列显卡上迎来升级,整体维持在40-60%之间。然而,并减少渲染中的伪影问题。