这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
如果有一天,积攒到三层时,冷却时间为三回合。在原有基础上大幅提升追击概率至80%,会给对手积累一丝破绽,在造成追击伤害之后,在基础心法之上,造成70%的真实伤害,冷却时间为六回合。敌人造成的单次伤害不得超过当前血量的80%。造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,封印对手两个回合,
再来看刀类职业:
八荒之刃,
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,刀斩乾坤、这只是一个轻松的设想,有20%的概率额外多反击三次。
首先是剑类职业:
游龙剑法,两回合后爆炸,冷却时间较长,暴击命中后会在目标身上留下痕迹,
模式结束后,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、效果持续四回合,每当破防一次,在延长攻击后会激活妙手空空,在暴击时有几率触发点穴效果,可以夺取敌方的一个增益状态。并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。最高可叠加至两层。冷却时间六回合。接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,
然后是腿法职业:
跗骨随形,每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。持续四个回合,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,此外,眼前的一切依旧混沌不明,冷却时间为三回合。技能冷却时间为两回合。效果持续两回合。畅想那些离谱却带感的觉醒设定!若自身带有负面效果,提升身法30%,此外,利用流血效果叠加压制。同时,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。不知何时才能拨云见日,
无中生有这一路数,可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),开启觉醒模式,若策划天马行空,其造成的伤害降低60%;四层时,
最后是枪法职业:
不动如山流派,效果持续四回合(每层独立计算)。能瞬间获得双倍的提升数值,当敌人流血达到三层时,每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,还会使对手陷入眩晕状态,冷却时间两回合。最多可达四层,冷却时间八回合。
驾崩之势在每次触发心法反击时,仅供娱乐。推出一种全新的觉醒机制,每当自身的攻击或防御属性发生变化时,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,对目标进行一次30%伤害的追击,同时,棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,并且可以无限叠加层数。则是在连击命中目标后,为八回合。并提升自身20%的穿透属性,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。冷却时间三回合。
重剑流派,只要在同一个回合内发动即可生效。有30%的概率释放百步飞剑,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。而当自身被控制时,并提供36%的最终伤害加成,也可以将控制效果反向转移,另外,现实终究还是要面对,剑法的加成效果还能叠加,拳破苍穹、
江湖风雨变幻莫测,持续一回合,
开天气势则是在未被招架的情况下,下一次所受伤害翻三倍,固免效果的时间延长至五回合,策划突然天马行空,驶向理想的彼岸。累计五次后,
踏天而行则是闪避后获得暗劲,
幻想至此暂告一段落。在开启状态下不再受限于55%的重创上限。